home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / Science Docs 13.adf / WolfchildDOCS / WolfchildDOCS
Text File  |  1989-04-13  |  9KB  |  242 lines

  1.       _____     _____     _   _     _____  _____     _____     _
  2.      /+++++\   /+++++\   /+| |+\   /+++++\/+++++\   /+++++\   /+|
  3.     |+++++++| |+++++++| |++| |++| |++++++++++++++| |+++++++| |++|
  4.     |++|      |++| |++| |++| |++| |++|___     |++| |++| |++| |++|
  5.     |++|      |++|/++/  |++| |++|  \+++++\    |++| |++|_|++| |++|
  6.     |::|      |::|\::\   \:::::/    \:::::|   |::| |::|:|::| |::| <B.K>
  7.     |::|____  |::| |::|    /::/    ____|::|   |::| |::| |::| |::|____
  8.     |:::::::| |::| |::|   /::/    |:::::::|   |::| |::| |::| |:::::::|
  9.      \:::::/   \:| |:/    \:/      \:::::/     \:|  \:| |:/   \:::::/
  10.        :::      :   :     ::         :::        :    :   :     ::::
  11.         :                 :           :                         ::
  12.  
  13.                             P R E S E N T   
  14.  
  15.                            WOLFCHILD Doc's
  16.                            ~~~~~~~~~~~~~~~
  17.  
  18.                                  By
  19.  
  20.                             BARE-KNUCKLE
  21.  
  22.   ViRuS WaRnInG
  23.   +++++++++++++
  24.  
  25.   To avoid risk of catching a virus please always reset Amiga after
  26.   each game played etc, and keep disk tab write - protected.
  27.  
  28.   LoAdInG InStRuCtIoNs
  29.   ++++++++++++++++++++
  30.  
  31.   Insert disk 1 in drive and switch on computer the game will auto-
  32.   matically boot up!
  33.  
  34.   PlAyInG WoLfChIlD
  35.   +++++++++++++++++
  36.  
  37.   When WOLFCHILD is loaded you will first be shown an animated intro
  38.   to the game.  Should you wish to skip this, and immediately play the
  39.   game, press the joystick fire button during the introduction.
  40.   The game starts with saul (In human form), teleporting aboard the deck
  41.   of a giant flying galleon en route to Chimera's base.
  42.  
  43.   ScReEn DiSpLaY
  44.   ++++++++++++++
  45.  
  46.   Located above and below the game screen are a number of indicators 
  47.   which display information relevant to your game.
  48.  
  49.   ScOrE
  50.   +++++
  51.  
  52.   This is located at the top left of your display.  It shows your current
  53.   score, awarded for collecting certain bonuses and dispatching CHIMERA's
  54.   evil warriors.
  55.  
  56.   ViTaLiTy BaR
  57.   ++++++++++++
  58.  
  59.   This is located in the top centre of Display.  The function of this bar
  60.   is central to the game and determines Saul's current form.  It is 
  61.   therefore very important to understand how this indicator operates.
  62.   When the game commences, Saul is in human form, and the vitality bar is
  63.   filled up to the maximum for Salu's human form.
  64.   Should you, by the collection of vitality bonuses fill up the vitality
  65.   bar beyond this limit, then Saul will transform into his Man-Wolf form.
  66.   Saul will then stay in his Man-Wolf form until the vitality bar has been
  67.   degraded (by taking hits from enemy weapons and punches) to below the
  68.   limit.  At that point he will transform back into his human form, until
  69.   sufficent vitality bonuses can be collected to make him transfrom into
  70.   his Man-Wolf form again.
  71.   Should Saul suffer enough hits to empty the bar, then Saul will lose a
  72.   life, he will start his next Human form with the maximum vitality for
  73.   his Human Form.  The maximum length of the bar may be extended by the 
  74.   collection of EXTEND bonuses throughout the game.  This will allow Saul
  75.   to take more hits in his Man-Wolf form by increasing the portion of the
  76.   bar in which Saul is in his Man-Wolf Form.
  77.  
  78.   LiVeS
  79.   +++++
  80.  
  81.   This is located at the top right of your display.  The icon displays 
  82.   Saul's current form, and the number next to it shows how many remaining
  83.   lives he has.
  84.  
  85.   BoNuS AnD ExTrA LeTtErs
  86.   +++++++++++++++++++++++
  87.  
  88.   These are located at the bottom left of your display.  This indicateds
  89.   which of the bonus letters you have collected.
  90.  
  91.   WeApOn InDiCaToR
  92.   ++++++++++++++++
  93.  
  94.   This is located at the bottom centre of your display.  
  95.   The icon represents Saul's current weapon, and the number of shots he
  96.   has left.  In human form, the icon depicts a fist, since he is unarmed
  97.   as a human, and the shots indicator is empty.
  98.   In Man-Wolf form, the icon depicts his current psychic weapon.
  99.  
  100.   SmArT BoMbS
  101.   +++++++++++
  102.  
  103.   This is located at the bottom right of your display.
  104.   The number indicates the number of Smart Bombs Saul is currently carrying
  105.   they can be collected as bonuses during the game.
  106.  
  107.   JoYsTiCk CoNtRoLs
  108.   +++++++++++++++++
  109.  
  110.   < = Make Saul go Left   
  111.  
  112.   > = Make Saul go Right
  113.  
  114.   ^ = Make Saul jump
  115.  
  116.   \/= Make Saul crouch.
  117.  
  118.   Pressing & releasing the FIRE button will make Saul punch *HUMAN*
  119.   Pressing & releasing the FIRE button will make Saul fire P.weapon *WOLF*
  120.  
  121.   Pressing and holding the FIRE button will make Saul throw a Smart Bomb
  122.   to the floor, should he be carrying any(as displayed by the smart bombs
  123.   indicator).
  124.  
  125.   Because of his extra power in his Man-Wolf form, Saul is able to smash 
  126.   away certain parts of the landscape by landing on them with his full
  127.   weight.  This ability will allow Saul to uncover secret areas by 
  128.   breaking away the floor beneath him.
  129.  
  130.   KeYbOaRd CoNtRoLs
  131.   +++++++++++++++++
  132.  
  133.   You may pause the game at any point by pressing P key on your keyboard
  134.   pressing it again will restart game allowing play to resume.
  135.   To reset the game, press ESCAPE key on your keyboard, you will be 
  136.   returned to the WOLFCHILD title page.
  137.  
  138.   CoMbAt
  139.   ++++++
  140.  
  141.   In his human form, Saul must fight his enemies with his bare hands, as
  142.   displayed as a fist in the weapon indicator.  However, there are 8
  143.   different psychic weapons that Saul may use in his Man-Wolf form.
  144.  
  145.   BASIC, DUAL SHOT, ARC SHOT, FLAMER, HOMER, PLASMA BALL, THREE WAY,
  146.   BOOMER RANG.
  147.  
  148.   SmArT BoMbS
  149.   +++++++++++
  150.   
  151.   These are collected as bonuses, and have limited supply as displayed by
  152.   the smart bomb indicator.  When Saul throws a smart bomb at the floor
  153.   below him, it will shatter, triggering a massive burst of energy which
  154.   takes ten hits on every enemy that is on screen at the time when the 
  155.   explosion occurs.  A smart bomb will not activate if it does not shatter, 
  156.   so you must be careful to choose where you throw them.
  157.  
  158.   BoNuSeS AnD ColLeCtAbLeS
  159.   ++++++++++++++++++++++++
  160.  
  161.   These may be collected throughout the game and appear dotted around the 
  162.   landscape, hidden behind breakable scenery or in secret bonus areas.
  163.   Also, they can be invisible, scattered throughout the game & requiring
  164.   a hit from Saul's fist or Man-Wolf form's psychic weapons to make them
  165.   appear.  However, such collectables will only appear for a limited time,
  166.   so it is important to collect them before they disappear permanently.
  167.   With so many hidden objects throughout the game, it is vital to explore
  168.   everything.  Check out anything that appears slighty out of place, and
  169.   dont forget to make Saul jump up and down on floors in his Man-Wolf form,
  170.   they are not always what they seem.
  171.  
  172.   PoInTs BoNuSeS
  173.   ++++++++++++++
  174.  
  175.   These award 100, 200, 400 and 1000 points (chrome) and 2000 and 4000
  176.   (gold).
  177.  
  178.   BoNuS & ExTrA LeTtErs
  179.   +++++++++++++++++++++
  180.  
  181.   Collecting these updates the BONUS and EXTRA letters indicators on the
  182.   bottom left of the display.  By collecting enough letters to complete 
  183.   either word you will be awarded with a special bonus.  Completion of
  184.   BONUS awards you with 20,000 points, completion of EXTRA awards you
  185.   with an extra life.
  186.  
  187.   ViTaLiTy BoNuSeS
  188.   ++++++++++++++++
  189.  
  190.   Collecting these replenish 1 or 2 points of extra vitality
  191.  
  192.   ViTaLiTy RePlEnIsH BoNuSeS
  193.   ++++++++++++++++++++++++++
  194.  
  195.   Collecting these replenish the entire vitality bar to its maximum.
  196.   Should Saul be in human form when one is collected then he will always
  197.   transform into his Man-Wolf form with maximum vitality.
  198.  
  199.   ShIeLd BoNuS
  200.   ++++++++++++
  201.  
  202.   Collecting these gives Saul a limited period of invulnerability.
  203.   Whilst he is unvulnerable, he is encased in a spinning shell of psi
  204.   power that sheilds him from hits by his enemies.
  205.  
  206.   WeApOnS BoNuSeS
  207.   +++++++++++++++
  208.  
  209.   With Saul in his Man-Wolf form, these appear with an icon in their 
  210.   centre.  Collecting them awards Saul with a limited supply of the 
  211.   weapon as indicated by the icon.  These appear as shown:
  212.  
  213.   DUAL SHOT,ARC SHOT,FLAMER,HOMER,PLASMA BALL,THREe WAY,BOOMER
  214.  
  215.   However, should Saul be in his Human form, these appear without the icon
  216.   These may be collected for 400 points in this form.  Should Saul
  217.   transform with a weapons bonus screen, the bonus will change too, to 
  218.   reflect his new form.
  219.  
  220.   SmArT BoMb
  221.   ++++++++++
  222.  
  223.   Collecting these increase the number of Smart Bombs Saul is carrying.
  224.  
  225.   ReStArT BoNuS
  226.   +++++++++++++
  227.  
  228.   When Saul loses a life, he is returned to the start of the level, or
  229.   to the position of the last restart bonus he collected before dying.
  230.   So in order to prevent being returned to the beginning of a level each
  231.   time Saul loses a life, seek these bonuses out, they are very important
  232.   to you.
  233.  
  234.   LeVeLs
  235.   ++++++
  236.  
  237.   You must guide Saul through 5 levels, encompassing 400 screens on his
  238.   way to the final confrontation with Draxx.
  239.   Should you successfully defeat Draxx and his evil forces, then you will
  240.   free his father and have avenged the deaths of his family.
  241.  
  242.